2026
아꼬운 그녀, 스크린으로
AI·XR 융합뮤지컬 장편영화 및 뮤직비디오 8편 제작. 5월 31일 서울영화센터에서 기술 시사회를 진행하고, 개봉·배급을 위한 최종 후반작업을 이어갑니다.
작품 만나보기 ↗다음 오리지널 스토리의 개발
시나리오 〈리셋〉, 콘텐츠 기획개발 스토리집 각본 7기 지원작 선정. 기획·각본 이상민.
WE ARE GOXON / 고엑스온
영화의 감동에 기술의 가능성을 더합니다.
고엑스온은 실사와 가상, 현실과 상상을 연결하며
새로운 방식으로 이야기를 만드는 융합콘텐츠 스튜디오입니다.
SELECTED WORK / 우리가 만드는 세계
GOXON ORIGINAL영화, 음악, 그리고 새로운 세계의 만남.
AI · XR 융합뮤지컬영화
OUR APPROACH / 이야기를 구현하는 방식
기술은 새로운 장면을 열고,
이야기는 그 안에 생명을 불어넣습니다.
마음을 움직이는 이야기
기획과 시나리오에서 촬영, 편집, 후반작업까지.
인물의 감정과 이야기의 힘을 중심에 둡니다.
현실과 가상이 만나는 장면
언리얼 엔진과 LED XR 스튜디오를 활용해
상상 속 공간을 배우가 연기하는 무대로 만듭니다.
창작의 가능성을 넓히는 실험
프리프로덕션의 시각화부터 영상과 VFX까지.
작품에 맞는 생성형 AI 제작 방식을 탐구합니다.
OUR JOURNEY / 고엑스온의 발자취
2021년 설립 이후, 영화에서 공연과 웹툰으로.
그리고 실사에서 XR과 AI로.
이야기를 담는 새로운 방식을 찾아갑니다.
고엑스온의 주요 제작과 대표 이상민의 기획·연출·협업 이력을 함께 소개합니다. 협업 작품은 참여 역할을 표기했습니다.
AI·XR 융합뮤지컬 장편영화 및 뮤직비디오 8편 제작. 5월 31일 서울영화센터에서 기술 시사회를 진행하고, 개봉·배급을 위한 최종 후반작업을 이어갑니다.
작품 만나보기 ↗시나리오 〈리셋〉, 콘텐츠 기획개발 스토리집 각본 7기 지원작 선정. 기획·각본 이상민.
광주정보문화산업진흥원 메타버스 콘텐츠 제작·실증 지원사업 콘텐츠 고도화 부문 선정. 언리얼 엔진, LED XR, 생성형 AI를 접목한 장편 융합뮤지컬영화 제작을 진행했습니다.
삼이공 제작. 대표 이상민이 라인프로듀서로 참여해 광주 로케이션과 현장 제작을 진행했습니다.
광주콘텐츠코리아랩 콘텐츠 초기창업 스타트업 리그 웹툰 부문 선정. 오리지널 시나리오를 바탕으로 10화 분량의 웹툰 프로토타입을 제작하고 G.SHOWCASE에서 발표했습니다.
공연의 감정과 영화의 시선을 연결한 장편 공연융합시네마. 4월 12일 한국영상자료원 시네마테크 KOFA에서 최초 상영했습니다.
투고티 제작 〈고도의 메아리〉에 제작프로듀서로 참여. 실사와 메타휴먼, 모션·페이셜 캡처를 연결한 작품이 12월 예술영화관 픽쳐하우스에서 상영됐습니다.
〈충분히 애도되지 못한 슬픔〉, 광주영화 개별맞춤형 지원작 선정. 영화적 촬영과 편집, 가상 공간 VFX를 결합한 공연융합시네마 제작을 시작했습니다.
장편 시나리오 〈진범〉, OTT플랫폼 콘텐츠 기획개발 스토리집 각색 2기 지원작 선정 및 광주스토리페스티벌 전시. 이후 〈진범게임〉 웹툰 개발로 이어졌습니다.
삼이공 제작 작품에 테크니컬 수퍼바이저로 참여. 언리얼 엔진 기반 가상 배경 제작과 LED 스튜디오 촬영을 진행했습니다.
베티앤크리에이터스의 16부작 미니시리즈 〈CELL〉 기획·각본 개발 참여(2022–2023). 위해식품판매차단시스템, NFIS, 디베이스앤 비전선포식 등 홍보·전시 영상 제작·연출.
고엑스온 설립. 영화와 광고 제작 경험을 바탕으로, 이야기와 기술이 만나는 융합콘텐츠 제작을 시작했습니다.
창업진흥원 재도전 성공패키지 과제 및 중소벤처기업부 생활혁신형 창업지원사업 선정.
아래는 고엑스온 설립 이전 대표 이상민의 주요 이력입니다.



LET’S CREATE WHAT’S NEXT.
콘텐츠 제작 · 공동제작 · 기술 협업 · 배급 문의